Fais grandir un monde vivant.
Un jeu idle cosy : tu poses une première mousse sur un rocher stérile, et tu regardes des océans, des forêts et des nuits luminescentes s'installer, même quand tu as fermé l'appli.
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La plupart des jeux idle veulent
ton attention. Pas ta patience.
Compteurs qui clignotent, offres qui expirent, notifications qui culpabilisent. On finit par jouer par obligation. TerraBloom part de l'idée inverse : un jeu qu'on ouvre parce qu'on a envie de voir ce qui a poussé, pas parce qu'on risque de perdre quelque chose.
Un jardin à l'échelle d'une planète.
Chaque monde traverse une dizaine d'états, du rocher gris au monde pleinement vivant. La transformation est lente, visible, et elle continue sans toi. Aucun timer punitif, aucune pub imposée : tu reviens quand tu veux, la vie a avancé.
Ce que tu fais pousser.
Réveille une planète morte
Tu poses microbes, mousses et fougères sur un caillou stérile. Chaque forme de vie produit de la biomasse, qui finance la suivante, et la surface change vraiment sous tes yeux.
Traverse la constellation
Une fois un monde épanoui, tu essaimes vers le suivant. Quatre constellations relient 52 mondes, du jardin terrestre au cœur de galaxie. Les suivants restent scellés pour ne rien te dévoiler.
Collectionne le vivant
Chaque monde a son propre bestiaire, du plancton photonique au léviathan céleste. Le codex garde la trace des espèces découvertes et laisse les autres en silhouette.
52 mondes, aucun ne se ressemble.
Océan bioluminescent, désert en fleur, arbre-monde, géante gazeuse, abysse éclairé par la vie elle-même. Chacun a sa palette, sa faune et son propre phénomène céleste.
